기타

2024.11.21 메타버스 ①

서지현 2024. 11. 21. 16:45

 

 

메타버스는 그리스어로 '초월'이나 '가공'을 뜻하는 '메타Meta'와 '현실 세계' 또는 '우주'를 뜻하는 '유니버스 Universe'의 합성어

쉽게 말해, 현실같이 구현한 가상세계를 통틀어 메타버스라고 한다.

메타버스 구현에 뒷받침 되는 주요 기술들

  • 5G
    • 5th generation mobile communications의 약자
    • 5세대 이동통신을 뜻한다.
    • 밀리미터 웨이브를 기반으로 둔다.
  • VR
    • virtual reality의 준말
    • 컴퓨터 시스템 등의 인공적인 기술
    • 실제와 유사하지만 실제가 아닌 특정 환경, 상황, 그 기술 자체를 의미.
  • AR
    • augmented reality의 준말
    • 가상현실의 한 분야
    • 실제로 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성
      • 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법.
      • 디지털 미디어에서 빈번하게 사용 됨.
  • XR
    • eXtended Reality의 준말
    • 현실 세계와 가상 세계의 경계를 허물고 상호 작용하는 체험을 제공하는 기술.
    • 하단에 서술된 가상현실, 증강현실, 혼합 현실 등을 포괄하는 개념
  • MR
    • Mixed Reality의 준말
    • 가상 현실과 증강 현실을 결합한 개념
    • AR은 시각에 의존하지만, 전용 기기를 사용하여 강화된 상호 작용을 제공.

메타버스

  • 특정 기술이 아닌 개념으로 존재하는 단어. 많은 기관에서 정의를 내리려 했지만, 여전히 추상적이다.
  • Sonw Creash라는 1992년 소설에서 메인으로 다루었다.
  • 비대면으로 충분히 많은 일을 할 수 있는 시대가 왔으며, 더욱 가속화 될 전망.
  • 메타버스 시대에는 이전과 달리, 사용자는 플랫폼 내 구현된 서비스나, 콘텐츠를 즐기는 행위에만 머물지 않고 참여자 역할(서비스,콘텐츠 제공)등을 한다.
  • 사용자에게 실제감을 동반한 효과적인 배움 기회를 제공하며 현실에서 할 수 있는,  현실에서 하지 못하는 경험들을 체험할 수 있다.
  • 예시로, 제페토와 로블록스가 있다.

그렇담, 메타버스는 게임일까?

  • 제페토와 로블록스는 메타버스이기 이전에 게임이다. 결국, 대중의 인식은 한순간에 메타버스 = 초등학생들이 즐기는 게임이 되는 것이다.
  • 허나 메타버스는 Z세대 뿐만이 아닌, 모든 세대에게 하나의 생활이자 일상이 될 것이다. 이미 생활 곳곳에 메타버스가 스며들고 있다.
  • 메타버스 = 가상현실이라는 편견을 깨야한다.

메타버스는 상상의 것들이 펼쳐지는 가상의 공간이 맞지만 현실과 단절된 도피처가 아니다.

메타버스를 현실세계의 대안, 또는 반대로 보는 이분법적 접근에서 벗어나야 한다.

 


 

즉, 메타버스를 다시 정의하면 ' 고도화한 실감기술을 매개로 현실 세계와 가상 세계가 적극적으로 상호작용하는 과정에서 생긴 제 3의 세계이자, 상호작용하는 방식 그 자체. ' 이다.

  • 무조건 현실을 초월한 것이 메타버스가 아니다.
  • 현실에 발을 딛고, 가상의 요소와 결합해 만들어진 새로운 세계가 '메타버스'
  • 메타버스의 3요소 ' 현실, 가상, 실감기술 '

실감기술

'실감기술' 이란, 가상현실인 VR과 증강현실인 AR을 아우르는 기술로 앞서 서술되었던 확장현실(eXtended Reality) 이라고 불리기도 한다.

 

  • 실감기술의 요건은 '몰입감'
    • 현실인지 가상인지 이물감이 느껴지지 않을 정도로 만드는 것이 실감기술의 조건이다.
    • 비대면 산업을 이끌 핵심 기술로 주목받는다.
      • 상대적으로 몰입도가 떨어지는 비대면 행사에 실감 기술을 적용하면 현장감을 살릴 수 있기 때문.

가상세계

말 그대로 가상의 세계, 물리적 제약이 없으며 모습에 제약도 없다. 다른 이들을 해치지 않는다면 행동에 제약도 없어야한다.

  • 게임이나 SNS 메타버스 플랫폼을 통해 이미 구현된 상태.
  • 여러 유형의 메타버스 플랫폼을 통해 충족이 되어있다.

현실세계

메타버스의 구성과 유지 여부는 참여자들의 의지에 따라 달라진다.

  • 메타버스 세상 속으로 사람들을 끌고 오고 Lock-In(락인) 하는 것은 결국 참여자들이 만들어내는 콘텐츠에 달려있다.
  • 유튜브를 생각하면 된다.
    • 유튜브는 플랫폼만 제공
    • 수많은 유튜버의 노력으로 플랫폼이 유지됨.

 


참고 사이트

https://enterprise.kt.com/bt/dxstory/759.do

 

새로운 세상을 여는 디지털 가상공간 플랫폼, 메타버스 | KT Enterprise

새로운 세상을 여는 디지털 가상공간 플랫폼, 메타버스

enterprise.kt.com

https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%A6%9D%EA%B0%95_%ED%98%84%EC%8B%A4

 

증강 현실 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전

위키백과, 우리 모두의 백과사전. 증강현실 예시, G1 구글 스마트폰(안드로이드)으로 구현한 "증강현실 여행 가이드" 노키아 스마트폰 N95(심비안OS)의 게임 AR Tower Defense 증강현실(增强現實, 영어:

ko.wikipedia.org

https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B0%80%EC%83%81_%ED%98%84%EC%8B%A4

 

가상 현실 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전

위키백과, 우리 모두의 백과사전. 가상현실(假想現實, 영어: virtual reality, VR)은 컴퓨터 시스템 등을 사용해 인공적인 기술로 만들어 낸, 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상

ko.wikipedia.org


참고 서적

https://ebook-product.kyobobook.co.kr/dig/epd/ebook/4801160023559?LINK=GOO

 

나의 첫 메타버스 수업 | 이재원 | 메이트북스- 교보ebook

메타버스가 궁금한 사람이라면 꼭 알아야 할 50가지메타버스 입문자들을 가슴 뛰게 할 메타버스의 모든 것을 담았다! 메타버스는 초월·가상을 뜻하는 접두사인 ‘메타Meta-’에 우주·세계를 뜻

ebook-product.kyobobook.co.kr

 

 

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