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2024.09.02 NPC 애니메이션, 카메라 스크립트와 플레이어 스크립트 그리고 커서

NPC Idle 애니메이션과 Hello 애니메이션을 완성하고 fbx모델에 적용한 다음 캐릭터 프리팹스를 만들었다. 서치와 챗 gpt의 도움을 통해 Main Camera 코드와 CharacterMove 코드를 손봤다. MainCameraAction using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class MainCamera_Action : MonoBehaviour{ public Transform target; // 따라갈 캐릭터 public float distance = 5.0f; // 캐릭터와의 거리 public float height = 2.0f; // 캐릭터 위의 높이 pu..

2024.08.27 유니티 에셋탐방기!

에셋 엄청 샀다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내가 직접 번 돈으로 에셋을 살때의 쾌감..........................하지만 필요한건 다 산거같으니 앞으로는 이미지 리소스만 살거같다. 1. 플레이 메이커 https://www.youtube.com/watch?v=x0GfkATUAns  복잡한 코딩없이도 직관적으로 게임 플레이 로직을 구현할 수 있는 툴.액션과 이벤트를 오로지 노드로 구현할 수 있게 해준다.C# 공부를 어느정도 하긴했지만 난 여전히 부족하다고 느끼는데,이게 있다면 게임 개발에 도움이 될것이다. 2. 어드벤쳐크리에이터https://www.youtube.com/watch?v=8xcmlkcm7sU  이것도 코딩없이 로직을 손쉽게 구현해주지만, 어드벤쳐게임에 특화되어있는 ..

카테고리 없음 2024.08.27