2024.08.23 드림랜드 개발 과정(2) 캐릭터 uv맵, 리깅및 애니메이션을 블렌더에서 하고 평상에서 캐릭터 움직이기, bool 값에 따른 애니메이션 넣기를 구현했다. 3D 애니메이션에 지레짐작 겁을 먹었는데 그럴 필요가 없었다 ( 생각 외로 너무 쉽고 재밌었다... )다음은 NPC를 모델링하고 NPC,플레이어의 표정과 대화 모션을 구현해서 넣어봐야겠다. 게임개발/드림랜드 2024.08.23